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跨服3v3活動(dòng)攻略

頁游運(yùn)營團(tuán)隊(duì) 發(fā)布于 2021-10-28 09:00:00

跨服3V3激情來襲
 
開服7天且8轉(zhuǎn)開啟跨服3V3玩法
一、 賽程規(guī)則
1、跨服3V3是賽季制玩法,每周一個(gè)賽季;
2、賽季時(shí)間:上賽季結(jié)算后每周一開啟,每周日晚上20:00點(diǎn)結(jié)束。
3、賽季開啟后,每天14:30-15:30、19:30-20:00開啟活動(dòng)。
4、賽季最后一天的20點(diǎn)活動(dòng)結(jié)束之后,將在20:06分發(fā)放對應(yīng)的賽季獎(jiǎng)勵(lì)。
5、活動(dòng)結(jié)束之后,重置玩家的段位。
二、 段位規(guī)則
1、總共7個(gè)段位:英勇青銅、無畏白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、星耀鉆石、競技霸主、至尊王者
2、每次賽季開啟后,玩家默認(rèn)為青銅段位。
3、玩家本賽季累計(jì)獲得天梯積分達(dá)到段位要求時(shí),則自動(dòng)提升至對應(yīng)的天梯段位,直至達(dá)到段位上限。
4、開啟新賽季后,則玩家的段位重置為青銅段位。同時(shí)天梯積分歸零。
三、 玩法規(guī)則
1、賽季開啟后,玩家默認(rèn)獲得5次匹配次數(shù)。其后每天0點(diǎn)增加5次匹配次數(shù),最高單日只能保留10次匹配次數(shù),直至賽季結(jié)束。
2、玩家可額外使用挑戰(zhàn)券道具增加挑戰(zhàn)次數(shù)。
3、賽季重新開啟后,挑戰(zhàn)次數(shù)默認(rèn)重置為5次。
四、匹配規(guī)則:
1、本平臺(tái)跨服區(qū)服按戰(zhàn)力隨機(jī)匹配
2、每次匹配6人,根據(jù)戰(zhàn)力分成2組,每組3人
、獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
1、賽季參與獎(jiǎng)勵(lì)
a 每次比賽完獲得單次比賽獎(jiǎng)勵(lì)
B 每天挑戰(zhàn)5次、10次分別可獲得參與獎(jiǎng)勵(lì)。(郵件發(fā)放)
參與5次獎(jiǎng)勵(lì)
5000聲望
參與10次獎(jiǎng)勵(lì)
5000聲望
每天20:05分根據(jù)當(dāng)天玩家的段位發(fā)放今日段位獎(jiǎng)勵(lì)。(郵件發(fā)放)
青銅
聲望*20000
白銀
聲望*40000
黃金
聲望*60000
鉑金
聲望*80000
鉆石
聲望*100000
霸主
聲望*120000
王者
聲望*160000、炎龍寶箱
3、段位獎(jiǎng)勵(lì):
每周日20:06賽季結(jié)算后,將再發(fā)放賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)。(郵件發(fā)放)
青銅
聲望*200000、1級(jí)暴傷寶石*10
白銀
聲望*300000、1級(jí)暴傷寶石*20
黃金
聲望*400000、1級(jí)暴傷寶石*30
鉑金
聲望*500000、1級(jí)暴傷寶石*40
鉆石
聲望*600000、1級(jí)暴傷寶石*60
霸主
聲望*700000、1級(jí)暴傷寶石*80
王者
聲望*800000、1級(jí)暴傷寶石*100
4. 排名獎(jiǎng)勵(lì)
每周日20:06結(jié)算賽季排名并發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。(郵件發(fā)放)
至少達(dá)到黃金段位才可參與排名
第1名
獨(dú)孤求敗稱號(hào)(時(shí)效)、炎龍寶箱*70、1級(jí)暴傷寶石*300
第2名
縱橫天下稱號(hào)(時(shí)效)、炎龍寶箱*65、1級(jí)暴傷寶石*250
第3名
傲視群雄稱號(hào)(時(shí)效)、炎龍寶箱*60、1級(jí)暴傷寶石*200
第4-10名
一方霸主稱號(hào)(時(shí)效)、炎龍寶箱*40、1級(jí)暴傷寶石*100
第11-50名
炎龍寶箱*25、1級(jí)暴傷寶石*50
第51-100名
炎龍寶箱*150、1級(jí)暴傷寶石*50
 
 
 
跨服3V3激情戰(zhàn)場    
1、匹配進(jìn)入戰(zhàn)場后,每局戰(zhàn)斗5分鐘,任意一方戰(zhàn)斗中總分?jǐn)?shù)達(dá)到900,則為勝方,戰(zhàn)斗即時(shí)結(jié)束
2、比賽達(dá)到5分鐘后,尚未有一方達(dá)到900分,則總分?jǐn)?shù)高的為勝方。分?jǐn)?shù)相同時(shí),則先達(dá)到該分?jǐn)?shù)的一方為勝方。分?jǐn)?shù)都為0時(shí),則雙方均視為失敗。  
3、比賽中,每個(gè)玩家只有3條命,全部消耗后,即無法再參與本場戰(zhàn)斗。
4、比賽時(shí),將敵方存活人員都擊殺至消耗全部命數(shù)后,即獲為勝方,戰(zhàn)斗即時(shí)結(jié)束。
5、比賽擊殺敵方1人即獲得比賽分?jǐn)?shù),每場戰(zhàn)斗的首殺和mpv可額外再獲得比賽分?jǐn)?shù)。
6、比賽中被擊殺后,可花費(fèi)鉆石原地復(fù)活,或等待10秒后回到出生點(diǎn)自動(dòng)復(fù)活。
7、比賽中被擊殺復(fù)活后可獲得1個(gè)隨機(jī)buff,點(diǎn)擊即可獲得buff效果,最高可累計(jì)到3個(gè),比賽結(jié)束后清空。
8、比賽勝利方的人員和失敗方人員均可獲得基礎(chǔ)競技積分。      
9、比賽還未結(jié)束時(shí),退出比賽則視為失敗處理。(參與的比賽結(jié)束時(shí)才發(fā)放失敗獲得的競技積分)
 
  
 
 僅供參考,以游戲內(nèi)活動(dòng)為準(zhǔn)